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    软件质量管理9787801832405

    ISBN:9787801832405,作者:石柱,包装:其他,开本:其他,版次:1,用纸:其他,出版社:航空工业出版社,出版时间:2003-09-01,印刷时间:2003-09-01

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  • DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

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    ISBN:9787302130253,作者:[美]Frank,D.Luna,印次:16,字数:535000,开本:16开,版次:1,用纸:胶版纸,页数:373,出版社:清华大学出版社,出版时间:2007-04-01,印刷时间:2021-05-01,中图法分类号:TP311.56,G

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    次世代*大揭秘

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    游戏场景设计《现货速发》

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    ISBN:9787103049921,版次:未知,出版社:人民音乐出版社

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  • CMMI 3级软件过程改进方法与规范

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    ISBN:9787505381087,作者:林锐,包装:平装,开本:其他,版次:1,用纸:其他,页数:403,出版社:电子工业出版社,出版时间:2003-01-01

  • 信用证国际惯例汇编(中英文对照本)

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    ISBN:9787800788826,版次:未知,出版社:中国民主法制出版社

  • 精通会声会影9(附光盘一张)【正版图书】

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    ISBN:9787113140885,作者:魔方吧俱乐部,包装:盒装,版次:1,出版社:中国铁道出版社,出版时间:2012-08-08

  • 正版现货 Unity 3D游戏设计与开发9787302522614清华大学

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    ISBN:9787302522614,作者:曹晓明,开本:16,版次:1,用纸:胶版纸,页数:319,出版社:清华大学出版社,出版时间:2019-07-01

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    ISBN:9787113079215,作者:张简毅仁著,包装:平装,版次:1,出版社:中国铁道出版社,出版时间:2007-06-01

  • 正版现货 游戏项目管理与敏捷方法(第2版)9787302574880清华大学

    正版现货 游戏项目管理与敏捷方法(第2版)9787302574880清华大学

    ISBN:9787302574880,作者:[美]克林顿·基思(Clinton,Ke,印次:1,字数:798000,开本:16开,版次:1,用纸:胶版纸,页数:553,出版社:清华大学出版社,出版时间:2021-04-01,印刷时间:2021-04-01,中图法分类号:TP311.5

  • 正版现货 Cocos2d-x游戏开发实战精解(附教学视频)9787302420538清华大学

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    ISBN:9787302420538,作者:欧桐桐,印次:1,字数:634000,开本:16开,版次:1,用纸:胶版纸,页数:390,出版社:清华大学出版社,出版时间:2016-02-01,印刷时间:2016-01-01,中图法分类号:TP368.32

  • Visual Basice游戏设计【正版图书】

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    ISBN:9787113075347,作者:荣钦科技著,包装:平装,版次:1,出版社:中国铁道出版社,出版时间:2006-12-01

  • 体验引擎(游戏设计全景探秘)

    体验引擎(游戏设计全景探秘)

    ISBN:9787121253799,作者:(美)西尔维斯特|译者:秦彬,印次:1,字数:449,开本:32开 ,版次:1,页数:408,出版社:电子工业,出版时间:2015-03-01,印刷时间:2015-03-01

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    Android手机游戏开发从入门到精通【正版图书】

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